起亚于米兰设计周发布的 Vision Meta Turismo 概念车颇具借鉴意义,它没有盲目堆砌更多屏幕。该车内饰明确划分驾驶区域与乘员专属空间,面向习惯游戏、模拟场景与沉浸式交互的新一代用户打造。概念车搭载三种场景模式:专注驾驶(Speeder)、沉浸娱乐(Dreamer)和停车模拟赛(Gamer),结合增强现实抬头显示( AR-HUD)、增强现实(AR) 眼镜与数字化交互系统,构建全新座舱体验。
这款概念座舱的核心价值在于实体交互的回归。起亚研发的 Add-Gear 模块化交互单元,整合游戏操控逻辑、车载音响与智能显示屏,可根据不同行车场景自适应切换交互方式。相关资料显示,车辆配备触觉模拟操控按键、180°旋转副驾座椅与多元 AR 交互模式。即便只是概念设计,它也清晰传递出一个趋势:座舱需要重新回归全感官体验设计。
不难看出,起亚与宝马的研发方向高度契合。宝马正在通过隐式交互方向盘,实现标准化触觉技术的量产落地;起亚则以游戏体验为灵感,探索更具情感属性的增强型实体操控方案。两家品牌都在回应同一个行业难题:全盘平板化的座舱设计,已然触及人机工程的极限。
针对高频操作、动态调节及体验类功能,譬如驾驶模式、驾驶辅助、影音系统、虚拟换挡、动力增强等,手势控制与触觉反馈的实用性,远优于层级繁杂的触控菜单。触觉交互正在成为一套完整的用户体验逻辑,而非仅作装饰作用的简单震动。
Distance Technologies 为此再添技术加持。该企业宣布为这款起亚概念车集成全景光场 HUD,借助自研技术,将透明车体界面转化为三维光场空间。无需佩戴头显,数字信息即可按照不同景深,自然叠加在现实视野当中。