设计合适的声音比以往任何时候都更加重要。这就是为什么 Nissan 的音响工程师与领先的娱乐公司 Bandai Namco Group 的专家合作,为全新 Nissan 车型开发车内声音,从美国的 2021 Nissan Rogue and Pathfinder、日本的 Nissan Note 和欧洲的全新日产逍客。
就营业额和市值而言,万代南梦宫是日本第三大视频游戏控股公司,仅次于索尼和任天堂。万代南梦宫集团不仅以开发《吃豆人》、《铁拳》和《太鼓大师》等经典电子游戏著称,还以开发游乐设施、玩具和高达等爱好项目而闻名。日产期待与他们一起创建更高质量的声音,通过音高、速度和音调来传递信息。
车辆与司机的“对话”一直存在。无论门是半开着的,还是安全带没有系好,哔哔声和其他声音警报都很常见。它是人机界面的重要组成部分,是乘员与汽车之间的“对话”。日产希望其车辆的“声音”更具个性和个性,期望实现带有意图和情感的声音。
“我们想让人们更好的理解车内信息,并提供一种情感基调,让人们感受到日产品牌,”日产汽车信息声音设计首席工程师 Hiroyuki Suzuki 说。 “在游戏开发中,万代南梦宫的声音创作者开发出模拟玩家直觉理解的声音。希望通过与他们合作,开发出帮助驾驶员获得类似直观理解的声音,与此同时, 使日产全球车型具备同样的声音基因。
在电子游戏中,有两种声音:一种创造故事的世界观,另一种是功能性的,给你反馈或警告你危险,”万代发言人说。在这个项目中,他们开发了具有明显 Nissan 特色和功能性的声音。
Nissan 人体工程学测试工程师解释道:“研究表明,紧急程度取决于声音的频率,而严重程度取决于频率本身。为了直观了解所使用的声音类型,每种声音都被划分为功能组并按音调进行区分。”
日产工程师还必须考虑扬声器本身,一个全新高品质扬声器安装在靠近驾驶员的仪表板下方,并针对新的信息音景进行了优化,使警告声音与音频扬声器的声音截然不同。
在此视频中聆听改造前后的声音对比